miércoles, 3 de septiembre de 2014

Conoce las novedades de PlayStation en el Tokyo Game Show




Uno de los últimos grandes eventos de videojuegos del año está por iniciar: el Tokyo Game Show 2014 (TGS14). Previo al inicio del evento, Sony realizó su conferencia especial, donde nos dejó ver varias de las novedades que prepara.

Durante la madrugada Atsushi Morita, nuevo presidente de Sony, sirvió como maestro de ceremonias de la conferencia de PlayStation antes del inicio del TGS14. A pesar de que muchos de los juegos presentados serán exclusivos del mercado japonés, la compañía también mostró otros títulos y varias novedades para su consola portátil.

PS Vita


Habrá un nuevo modelo de PS Vita color rosa y blanco

A pesar de que a nivel global Nintendo domina el mercado de las consolas portátiles, la plataforma de Sony tiene un importante nicho de mercado. Por ello era muy raro que Sony la hubiera descuidado en últimas fechas, relegándola a un plano secundario en sus conferencias dentro de los eventos importantes de videojuegos, como el E3 o la Gamescom, por ello en esta ocasión formó parte central en su conferencia.

De entrada, Morita informó que se lanzará una nueva versión del Ps Vita llamada Light Pink White, la cual tendrá la parte frontal en color blanco y la posterior en rosa. La idea de este modelo es llegarle al público femenino.

Luego se anunció que dentro de poco se podrá personalizar la pantalla de inicio en Ps Vita –al igual que los nuevos modelos de Nintendo 3DS–, pues se podrá cambiar la imagen de fondo, el tamaño y la forma de los iconos principales, e incluso la música. Esta actualización de la consola no tiene fecha de salida ni siquiera en el mercado japonés, sólo se informó que llegará “próximamente”.


Así se verán las nuevas pantallas personalizadas en PS Vita

También se dijo que para el próximo año, se lanzarán más de 100 títulos para la consola, destacando Danganronpa, Phantasy Star Nova, un nuevo Samurai Warriors, Luminous Arc Infinity, Gundam Breaker 2, Luminous Arc Infinity y NeoRomance. Para los usuarios japoneses se prepara una actualización del servicio PS Plus, que añadirá viejos juegos de PSP, lamentablemente ese servicio no estará disponible fuera de Japón.

Al mismo tiempo también se anunció la llegada de la aplicación Live from PlayStation, que permitirá a los dueños de un PS4 y un Vita sincronizar sus dispositivos para poder visualizar la acción de la consola casera desde el PS Vita, de manera similar a lo que actualmente ocurre con el control del Wii U.

PlayStation 4

Después tocó hablar de la consola casera de Sony, dándole mucha importancia a los juegosthird-party. La mayoría de las noticias estuvieron orientadas a dar a conocer las fechas de salida en el mercado nipón de los títulos o a hablar de algunos otros con imágenes fijas y unos pocos tráilers, como Assassin’s Creed: Unity, Far Cry 4, The Witcher 3 o The Order: 1886 con todo y Nikola Tesla como personaje jugable.

Dentro de la información de fechas de salida, se destacó que Destiny estará en los anaqueles de las tiendas de Japón el 9 de noviembre, mientras que Bloodborne hasta el 5 de febrero del año entrante. Se este último juego se dijo que Sony confía que tenga grandes ventas, además de que también se pudo ver un tráiler nuevo.

Project Morpheus

Las esperadas gafas de realidad virtual de Sony pudieron verse brevemente, aunque se confirmó que se mostrará más de este dispositivo durante el TGS14. Además se pudo ver un demo de uno de los primeros juegos desarrollados especialmente para el periférico, Summer Lesson, un título en el que conversamos en el cuarto de una sexy estudiante que nos pregunta cosas a las que podemos responder moviendo la cabeza.

Silent Hills

Hideo Kojima apareció en el escenario para hablar sobre el nuevo juego de terror que prepara con ayuda de Guillermo del Toro. Después de mencionar que el teaser jugable delSilent Hills, conocido como P.T, ha sido descargado por más de un millón de personas. Luego Kojima cedió la palabra a del Toro, quien dedicó su intervención grabada a hablar del proceso de creación de P.T.

Resident Evil

Capcom también tuvo noticias sobre su propia franquicia se survival horror, presentando en primer lugar un tráiler de la edición remasterizada de Resident Evil para PS4, que vuelve a contar lo acontecido en el primer título de la saga.

Después de ello, se confirmó que también prepara Resident Evil Revelations 2, un juego que será protagonizado por nuevos personajes dentro de la franquicia.

Yakuza Zero: Chikai no Basho

Uno de los juegos más populares de Japón es la franquicia de Yakuza, por ello no de podía dejar de ver parte del nuevo título de la franquicia. Durante el evento se mostró un tráiler del próximo juego de la serie, que llegará tanto a PS4 como a Vita. El título está ambientado en la década de los años ochenta y nos sumerge en el oscuro mundo de la mafia japonesa.

Bandai Namco


Editor de la revista V Jump de Shueisha

Los representantes de la compañía se hicieron acompañar del editor de la revista V Jumpde Shueisha, quien acudió caracterizado como un Caballero del Zodiaco. Como era de esperarse, presentaron avances de Dragon Ball Xenoverse, One Piece Pirates Warrios 3 y un nuevo juego de Gundam. También presentaron un adelanto de God Eater 2: Rage Burst.

Dead or Alive Last Round

Por su parte, Tecmo dejo ver un pequeño adelanto de Dead or Alive Last Round, que estará listo para principios del año entrante.

Dragon Quest Heroes

Finalmente, para emocionar al público asistente, se anunció un nuevo juego de una de las franquicias más populares en Japón: Dragon Quest. Esta nueva entrega usará a muchos de los personajes más emblemáticos de la franquicia en un juego que es una calca de Samurai Warriors de Tecmo Koei, quienes estuvieron detrás del desarrollo del título. Dragon Ques Heroes estará disponible hasta el año entrante.

Y para acompañar a esta nueva entrega, también se lanzará una edición especial de un PS4 en color plata con motivos referentes a la saga. De momento sólo se ha confirmado la llegada de la consola a Japón.



Si quiren ver todo lo que Sony anunció en la conferencia, a continuación les dejamos el video completo con casi dos horas de puras novedades de PlayStation.


Un equipo SWAT arresta a un gamer profesional por culpa de una broma





Una broma en contra de un gamer acabó paralizando una población de Littleton, Colorado.

Las modas virales pueden llegar a ser irritantes, de mal gusto o simplemente estúpidas, debido a que nunca sabremos qué cosa, por más tonta que sea, moverá a decenas o miles de personas a repetir una acción por el simple hecho de ser populares efímeramente o divertirse a costas de su propia salud o de terceros. Se pueden mencionar muchos ejemplos de lo anterior, que van desde cosas tan intrascendentes como el twerking, el Harlem Shake o el Vodka eyeballing, hasta una nueva moda que poco a poco se ha ido popularizando en el mundo gamer: el swatting.

El swatting consiste en realizar llamadas anónimas en medio de una partida de videojuegos en línea acusando a una persona de ser un terrorista, consiguiendo movilizar a un equipo SWAT -una unidad de seguridad de élite entrenada para llevar a cabo operaciones de alto riesgo- hacia la casa de la persona a la que se quiere hacer pasar un mal rato. Si bien esta práctica ya lleva un rato popularizándose en Estados Unidos, no existen muchas pruebas que comprueben que un swatting se ha realizado con éxito.


Jordan “Kootra” Mathewson

La más reciente victima de swatting fue Jordan “Kootra” Mathewson, un gamer que ha conseguido vivir de su afición al formar un grupo conocido como The Creatures, los cuales transmiten sus partidas en vivo y hacen comentarios graciosos a través de Twitch. Además, tienen un popular canal en YouTube que incluso ya ha conseguido monetizar.

Mientras Kootra jugaba Counter Strike ayer por la tarde, vio interrumpido su juego cuando un equipo SWAT invadió su lugar de trabajo. De acuerdo con los oficiales, ellos recibieron una llamada anónima que acusaba a Mathewson de tener un rifle y estar apuntando a la calle desde el departamento donde tiene su oficina. Los bromistas del swatting suelen acusar a sus victimas de tener un rehén cautivo en su casa, tener explosivos o alguna situación altamente peligrosa que obligue a las fuerzas de la ley a mandar a un equipo SWAT en lugar de a policías comunes.



En el caso ocurrido ayer, Kootra vio cómo tumbaban la puerta de su oficina, entraban gritando “¡Arriba las manos!”, lo obligaban a tirarse al suelo, lo esposaban mientra un oficial le decía “no te muevas” y lo apuntaban con armas largas mientras revisaban el lugar para después ser interrogado. Gracias a que el gamer estaba jugando en línea a través de Twitch, es que existe un video que documenta el hecho.



Mientras todo ocurría, en las inmediaciones del edificio donde esta la oficina de Kootra, los policías locales cerraban y ayudaban a evacuar escuelas y negocios, cerrando gran parte de los locales y edificios públicos del centro de Littleton, Colorado, durante por lo menos una hora, mientras los canales de televisión preocupaban a la población al anunciar, en un principio, que había ocurrido un tiroteo. Varias fotografías de lo que ocurría afuera de la oficina de Kootra fueron publicadas en Twitter, tanto de medios como de personas que se encontraban en el lugar.



Kootra se mantuvo tranquilo todo el tiempo, a pesar de la tensión del momento. No obstante, la propagación de esta tonta moda podría ocasionar una verdadera tragedia en un caso diferente. Es, sólo en estos casos, cuando pienso que el Harlem Shake tal vez no era tan malo después de todo.

Elliot Quest: el primer videojuego mexicano para Wii U



En diciembre de 2013, el estudio tapatío Ansimuz Games logró recolectar más de 5 mil dólares para desarrollar Elliot Quest, un videojuego inspirado en Zelda II: The Adventure of Link.







Aquí los jugadores deberán explorar los calabozos una misteriosa isla de 8 bits llamada Urele, recolectando tesoros y derrotando jefes. El personaje principal es Elliot, quien tiene la misión de encontrar al demonio Satar, que lo maldijo convirtiéndolo en inmortal. Quizás esto no suene muy grave, pero el problema es que Elliot se está transformando lentamente en un demonio mientras la maldición absorbe su energía vital, por eso deber encontrar la cura de ese mal.


En aquella campaña en Kickstarter, la idea era que el juego estuviera disponible para las plataformas Steam y Ouya. Aunque en abril de este año el juego obtuvo luz verde para ser lanzado en Ouya, recientemente Luis Zuno, desarrollador del juego, anunció oficialmente que Elliot Quest llegará a Wii U gracias al apoyo del estudio de juegos independientesPlayEveryWare.





Esta versión también añade nuevas áreas para unas misiones alternativas, con unos cuantos enemigos más y ajustes en el juego que se hicieron a partir de la retroalimentación de quienes han probado la versión Beta. Según su creador, una de las grandes ventajas de publicar su juego en Nintendo, es que el control con pantalla táctil de la consola permitirá un modo de juego más cómodo.


Hasta el momento no se ha especificado cuándo se lanzará el juego oficialmente, aunque es probable que para que el próximo año el primer juego mexicano llegue a la consola para codearse con el plomero italiano.